
成果は、ビデオゲームを通してプレイするときに余分な満足感を追加します。私たちの多くにとって、彼らはちょっとした励ましです。あなたが私の目の前で成果をぶら下げているなら、私は5年前のゲームを再生するか、地獄の難易度のロックを解除するためにバイオハザードを4回再生することを嬉しく思います。
確かに、彼らはすべての人のためではありませんが、私たちの少数の人たちにとって、完全なものをスクラッチしてコレクションに追加することほど良いことはありません。
これまでのところ、2020年はビデオゲームに理想的ではありません。現在のイベントのために、私たちは家の開発者からの大幅な減速を見て、サイバーパンク2077や最後の私たちパート2など、多数の遅延をもたらしました。幸運なことに、ハーフライフのような他の素晴らしいゲームがありました:アリックス、バイオリデ3とOriとWispsの意志は私たちを忙しくさせます。それらには、いくつかの興味深い成果もあります。
上記のリリースに照らして、このリストは、ゲームの過去4か月間のゲームを詳しく見て、彼らが私たちに提供してくれた10の最も難しい成果を選びます。残忍なものもあれば、あなたの献身をグラインドにテストするものもあれば、もちろん、残りは非常識な忍耐を必要とします。
10。DarksidersGenesis - あなたは楽しまれていませんか?

楽しまないことは、この成果に向けて行くプレイヤーが何であるかを非常におそらくそうでしょう。たぶんそれはひどい経験ではないでしょうが、それは長いものになるでしょう。あなたが楽しまないのは、プレイヤーがアリーナで70,000以上のスコアを達成することを要求することです。
これをさらに悪化させるのは、通常のアリーナではできないということです。代わりに、Arenas 15から20をクリアする必要があります。これにより、無限のアリーナのロックが解除されます。今、あなたはそれを解き放ち、コンボに満ちた殺人の猛攻撃に落ち着きます。ほとんどの人が言うのは難しいことではなく、ただ退屈な75の波を完了する必要があります。敵も繰り返されるので、あなたはあなたが殺した人にすぐに慣れるでしょう。これは、敵を派遣するための最良の方法を把握し、両方のポイントを最大化し、時間とともに効率的になるときに役立ちます。
ほとんどの成果と同様に、協同組合のパートナーがいる場合、ひずみが軽減されます。そうすれば、時間の長い旅で死ぬと、最初にリセットされることはありません。