
私たちは皆、間違いを犯します。それについて私を信頼してください。
誤りは人間であることであり、「エラーはあなたのズボンを元に戻して、デリの肉を胸にこすりつけるのをやめてください」というフレーズを聞いたことがあります。これらの瞬間に、あなたが人生に捕らえられたり、ギャンブルに巻き込まれたりしなかった場所では、私たちがここで私たちがいるタイプの人を学ぶのはこれらの瞬間であり、さらに重要なことに誰が私たちはなるように努力する必要があります。
あなたが人々を傷つけた場合、謝罪します(そしてそれを意味します)、あなたがそれを修復しようとする何かを傷つけた場合、そしてあなたが残念ながら物事をあまりにもプッシュしすぎた場合、間違いから学び、あなたがそれを決して繰り返さないようにできることをすべて行います。これらは、信頼を構築し、あなたの言葉の意味を与え、個人的な改善を行う必要がある場所を時々見つける方法です。これは、油性のマイクロトランザクションプラクティスやその他の怪しげな職場のシナリオと同様に、世界中のビデオゲーム開発者にとっても個人にとって有効です。多くの場合、謝罪することがたくさんあります。
ありがたいことに、これらのチームは、間違いを正し、橋を修理し、二度目のチャンスの価値があることを証明するために一生懸命働きました。

ああ、ソニック、「一度私をだまして、あなたに恥をかかせてください。二度私をだます、私を恥ずかしく思ってください。ソニックゲームが持っている回数をだましてください。恥。
真剣に私は、ファンベースによってこれが情熱的に擁護されてきたこの多くのミスを持つ別のゲームシリーズを考えることはできません(王朝の戦士の外ではそれについては後でそれについて)。ソニック'06であった完全な災害から、その名前が演奏しているノイズを反映したソニックタイトル(Sonic arrrrrrrrgh)まで、青いぼかしは、まともな出力の時間と時間を構成するもののラインを実際に覆いませんでした。
しかし、それはまた、最も「フェニックスが灰から立ち上がっている」瞬間を抱えているシリーズであり、これらのソニックマニアは本当にパックの前に際立っています。
ソニックチームという事実だけで、このゲームを称賛することは他にないならそれを作りませんでしたそして、私は彼らが言及されるたびにイライラするという考えを楽しんでいますが、ペティネスを除けば、このゲームは本当にソニックが常にあるべきことです。適切に設計されたレベル、優れた芸術の方向性、膨らんだ速度。
このゲームは、ソースマテリアルへの真のラブレターであり、シリーズの真と青のファンによって作成されました。セガが実際にこのゲームを公式にリリースするためにリリースしたという事実は驚くべきものです。決定もそうです続編を作らないでください。
たぶん、彼らは次のソニック救世主アークのためにそれを救っています。