
ビデオゲームには、画面の前の椅子に座っているという事実を超越する瞬間に本当にあなたを運ぶユニークな能力があり、彼らがそうするとき、それはどの映画やテレビ番組よりもマイルが良くなる可能性があります。
たぶん、あなたはゲーム内の環境をトレッキングしているので、目をつぶって驚くほど驚くほど止まらず、じっと見つめずにはいられません。
これらの天頂はほとんどありません - そしてほとんどのゲームは決してそれらに届くことはありません - しかし、そうするものはゲームの伝説になり続けます。これらの瞬間は、息をのむ、雄大でa敬の念を起こさせるものであり、その後、あらゆるゲームをより特別なものにしているため、さらに高く評価されています。
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他のロックスターゲームと同様に、レッドデッドリデンプションの世界の大きさは非常に大きく複雑に詳細であるため、物語は迷子になるリスクがあります。ありがたいことに、レッド・デッドには、範囲と物語の両方が合併して、プレイヤーが反応せざるを得ないほどの感情的な雰囲気を植え付けるシーケンスを作成する瞬間があります。
このシーケンスは、ジョン・マーストンがメキシコのヌエボ・パライソへの国境を越えて、ホセ・ゴンザレスの「遠い」という歌がバックグラウンドで演奏するように、国境を越えてギャロップする瞬間です。この曲が含まれると、古い西部を横切る別の別のトライプは、ドラマチックな共鳴で覆われています。乗車を楽しんで、景色を眺めることが奨励されています。
これは、音楽が瞬間を非常に深く変えることができる典型的な例であり、ゲームで最も忘れられないシーンの1つになります。西洋のジャンルの本質であるキャラクターに焦点を合わせている間、それは壮大な範囲です。 Rockstarは、Red Dead Redemptionで彼らが何をしているかを知っていました、そして、この素晴らしい瞬間はそれを確認します。