
ビデオゲームの著作権侵害は、1980年代初頭の業界初の大きなブーム以来(以前ではないにしても)存在しています。そのため、開発者は、自分のものではないものをとるほど大胆な人々を罰する、より新しく、より良く、より涼しい方法を継続的に考えなければなりませんでした。
適切なケース:以下に紹介されている10の例。これらはすべて、ビデオゲームが合法的にそれらを取得することを拒否した人々にテーブルをめくる最も見事に破壊的で想像力豊かな方法のいくつかを強調しています。
加害者は彼らの経験から教訓を学びましたか?私たちは確かにそう願っていますが、少なくとも、私たちは皆、彼らの犠牲を払ってとても大笑いしました...
10。酔ったカメラ - グランドセフトオートIV

その前任者と同様に、2008年のGrand Theft Auto IVには、メインミッションを完了する以外に楽しいことがたくさんあります。たとえば、主人公のニコ・ベリックはロマンチックな日付に出て、暗殺者や泥棒として働き、いとこローマンを含む多くの友人を呼び出して、ダーツを演奏したり、ボウリングをしたり、ストリップクラブを訪れたり、圧倒的に酔っ払ったりすることができます。
その最後のアクティビティの効果(不安定な運転とウォーキングと並んでいるぐらつきカメラ)は、長すぎる前に(そして、別の趣味に従事したり、バーを出た直後に仲間を落とすとさらに早く落ち着くことになっています)。
つまり、GTA IVのPCバージョンがライセンスなしで再生されない限り。恥知らずな(または不運な)誰でも、約2〜3分後に、電源を切ることができない耐え難いほど不安定なカメラに出会うでしょう。カットシーンにも影響を与えます!
GTA IVは、自動的に加速する車両や固定任務がさまざまな理由で無敵であるなど、他の懲戒処分を実装しています。それでも、完全に酔っ払ったニコの目を通してリバティシティをナビゲートしようとすることは、特に独創的で有害なペナルティです。
貢献者
ちょっと、そこ! WhatCulture以外では、私はPopmattersの元編集者であり、Kerrang!、結果、Prog、Metal Injection、Loudwireなどの貢献者です。 Jethro Tull、Opeth、Dream Theaterについての本を書きました。BookEndsReviewという創造的な芸術ジャーナルを運営しています。ああ、私はフィラデルフィアに住んでいて、いくつかの大学/大学でアカデミック/クリエイティブライティングコースを教えています。