Skyrim Remastered:ファンが見る必要がある10の重要なこと

Bethesda/Wo33er

ねえ、あなたはそこに、アウトランダー。近づいて来て、秘密を教えてくれます。ワードラウンドタムリエルは、次の大きなベセスダRPGが *ドラムロール * Skyrimになるということです。はい、あなたは私を正しく聞いた。ベセスダでさえ、この世代が彼らの古典的なゲームに現代の変身を与えるために、魅力的なトレンドを超えていないようです。

信頼できる業界のインサイダーShinobi602に由来するこの噂に失望する人もいます。明らかに、長老はvi、またはMorrowindのアップグレードを採取します。しかし、Fallout 4がまだ強くなっています(そして最近ではそれを証明していますコンソールのmodできる仕事)Bethesdaは次の大きなことを明らかにすることを急いでいませんが、それが正しく行われた場合、Skyrimの冬の高さに戻ることに興奮する正当な理由があります。

2011年に最初に発売されたとき、Skyrimは信じられないほどのゲームでした。特に、ModdingコミュニティがHighrothgar自体よりも高い高さまで高くなったPCでは、信じられないほどのゲームでした。 ModdersはSkyrimのバーを上げましたが、今ではBethesdaはそれらのものを船内に持ち込み、さらに高く上げる必要があります - もしそうなら、天国に

ファンがSkyrim Remasterで最も見たいと思う10のことをここに紹介します。

Bethesda/Arthmoor

それが実際に存在するという事実を除いて、私は良い読み込み画面に対して何も持っていません。 Skyrimは、アナログスティックを使用して回転できるランダムなオブジェクトやクリーチャーを世界から見せられた漠然と魅力的なロード画面を作成するというかなり大丈夫な仕事をしましたが、まだ!*$%の状況を最大限に活用していました。

その後、ウィッチャー3が起こり、その大半は愛情深い母親によってアイロンをかけられたタイトなホワイトのペアと同じくらいシームレスであり、私たちの期待は変わりました。確かに、フォールアウト4のロード画面にまだ耐えられますが、Skyrimのような5年前のゲームでは、今日のコンソールハードウェアがそれらの一部を取り除くことができますか?

そこにあります - PCバージョンの人気のある「オープンシティ」MODは、その証拠です。警備員は都市を逃げて境界線を守り、ドラゴンズは街の通りを追いかけながら、警備員が不幸に彼らと戦おうとし、世界は素晴らしく没入感を感じます。 BethesdaがこれをSkyrim Remasterに組み込んだ場合、彼らがこの「リマスター」ビジネス全体を真剣に受け止めていることは良い兆候になるでしょう。

貢献者

奇妙なことの研究者、ゲーマー。私は、ビデオゲーム、テクノロジー、映画に関する著作がインターネット全体で見つけることができる作家編集者のハイブリッドです。私は時々時事問題の領域に挑戦しましたが、現実に直面することはできませんが、代わりに画面上のものに退学するようになりました。