
今すぐWWEプログラミングにチューニングすると、他の時代との明確な違いが表示されます。長期的な製品が長年にわたって進化するように、変化は多数ありますが、最も重要なことの1つは、総合格闘技の影響の増加です。
長年、2人は自然の敵でした。いくつかのクロスオーバーがありましたが、多くのMMAファンは、世界で「偽の戦い」の最大のプロモーターとしての評判をWWEをdeしました(そして今でもdeしています)。同様に、多くのプロレスリングファンは、UFCなどの企業で魅力を見ることができず、アクションをしばしば平穏なものとして批判しています - プロレスリングが明らかに避けるのははるかに優れています。
しかし、最近では、Conor McGregor、Ronda Rousey、そしてもちろん、複数のWWEチャンピオンであるBrock Lesnar、Vince McMahon、CoなどのUFC MegstarsのおかげでMMAが成長しました。スポーツの側面を自分の製品に組み込むことをはるかに喜んでいます。
解説や視覚的なプレゼンテーションなどの微妙な変化から、はるかに明白な例まで、Pro Wrestlingの最も壮大なステージに対するMMAの忍び寄る影響は否定できません。ここに最大の例があります。

WWEでのMMAの忍び寄る影響の最も即時の兆候であるShayna Baszlerから始めましょう。 37歳は26の戦いのベテランであり、彼女の背景のこの側面は、メイヤングクラシックでの彼女のキャラクタープレゼンテーションの基礎を形成しました。
ファイナルに襲撃され、バスラーの合法的な戦闘の背景を介して、裸の裸のチョークを介してそれぞれの対戦相手を倒したことは、明らかに強く置かれています。それだけでなく、MMAの3人の仲間の馬の女性(Megastar Ronda Rouseyを含むMMAの3人の仲間の馬の女性)にバックアップされながら、WWEの4人の馬の3人(ベッキーリンチ、シャーロット、ベイリー)のうち3人を見つめました。
その2つのグループは後に対決を起こし、最終的にある種の衝突の噂を引き起こしました - 潜在的に伝統的なサバイバーシリーズの試合またはレッスルマニアのショーケース。