
ビデオゲームのストーリーテリングには、映画やテレビと比較してやるべきことがたくさんありました。それに恥はありません。これは依然として若い産業であり、前世代の限られた技術は、ゲームストーリーが「映画のような」ことにしかジェスチャーできないことを意味していました。
もちろん、これは、経験豊富で費用のかかる俳優が問題外であることを意味する限られた予算で悪化しました。多くの古いゲームは、声の演技やパフォーマンスにもかかわらず、彼らのせいではなく、パフォーマンスが愛されていました。
それでも、それは開発者が心を引っ張った真面目な物語を届けようとするのを止めませんでした。いくつかの人はそれをやってのけましたが、小島秀夫などがスタイリッシュでインパクトのある方法で映画のプロットを配信しました。その結果、ゲームパンテオンでは、今日記憶に残っているキャラクターの死がたくさんありました。
他の開発者は...まあ、彼らはそれほど幸運ではありませんでした。次の死は確かに今日でも記憶されていますが、彼らの創造者が元々意図していた理由のためではありません。

コールフェルプスは*tです。
つまり、私は彼を愛していますが、男は絶対に無関心であり、性犯罪者であると貧しい愚か者を非難することから約2秒離れています。
それでも、彼、彼、er、エキセントリシティにもかかわらず、ラ・ノワールはそのランタイムを使用して、問題のあるLAPD探偵の後ろにあなたを連れて行きました。確かに、彼は問題を抱えていましたが、彼の心は最終的に正しい場所にあり、あなたは彼が街の最大の制度全体で存在する腐敗を奪うのを見たかった - 特にその理想主義が彼を公に恥ずかしくて降格したとき、彼は問題を引き起こすことはできません。
最終的なミッションで、コールは彼の過去の罪のために自分自身を償還し、より良い未来への道を開いて、最終的に他の多くのdoな勢力と一緒に下水道の銃撃戦にいることに気づきます。水が上昇し、速く入ってくると、ギャングは逃げなければならず、最終的に勇気あるものになりたいと思って、コールは誰もが一つのピースで出て行くようにします。
最終的に、彼は自分がそれほど幸運ではないことに気づき、さようならの後に流れが流されます。
紙の上では、この結末は機能するはずですが、現時点では完全に耳障りです。ヒーローが外に出るのは奇妙で不満な方法であり、own死の厄介な突然は視聴者が不信感から追い出されます。
編集チーム
ベンジャミンは1987年に生まれましたが、まだ死んでいません。彼はクラシック音楽、昔ながらのアドベンチャーゲーム(彼らは死んでいない)をさまざまに楽しんでおり、ビーチで歩いています(短いが - 喘息、ご存知のように)。彼は現在、ビデオゲーム音楽の包括的な歴史をまとめようとしていますが、彼が意図的にニッチな視聴者をターゲットにしているという告発を否定しています。彼はしばしばこれらのことについて間違っています。