
困難になると、ボスの戦いがアンティを上げることが理解されています。これまでのゲームの一般的な課題であっても、上司があなたにあなたのペースを乗り越えて、ゲームの戦闘力学とシステムの習得を証明することを知っています。
もちろん、すべてのボスの戦いがさえされているわけではなく、次のボスは、あなたが今では倒すと予想されていた非常にトリッキーなボスと比較して、これまでの困難な困難の格差をbaるのに最も味付けされたプレイヤーさえ持っていました。
あなたがこれらの人のいずれかに反対したなら、あなたはそれを覚えている可能性があり、あなたがしたことを想定するという最終的に彼らをノックダウンするという野生の安reliefとは別に、あなたはおそらく彼らをそれほど懐かしく覚えていないでしょう。

このリストのすべてのゲームが、すでに非常に難しいと思われるゲームであるわけではありません。実際、私たちが口語で「スパイク」と呼んでいるものを表現するために難易度の最も高い偏差を促進するために、それらのほとんどは、全体的に、ひどく課税しません。これはそれらのゲームの1つではありません。
このリストにソウルズゲームがない理由を数学的に説明してきたので、あなたをめぐる場合に備えて、ブラッドボーンのルートヴィヒ、ダークソウルズ3の無名の王、オルンシュタインとスモーは絶対にスパイクであると判断しました。 WhatCulture Sunで。マイクを少し渡す時が来ましたが、刃を沈めることができる最初の大きな悪魔よりも、それをつかむ方が良いでしょう。これまでのところ、上司の出会いをはるかに超えて座っているのは、アルマに初めて直面したとき、彼女の機動性、つかみ、そして部屋の向こうからヘルスバーを剥がす能力のために特に致命的です。しかし、あなたはあなたのヒットを取得する必要がありますが、できる限り、あなたはRnjesusとビデオゲームの主人公のすべての神々に少し安心するために祈るでしょう。
即座の死は正当な懸念であり、ヘルスバーをあなたから追い出します。そして、あなたが彼女を最高にするときはいつでも、あなたがゲームを完全にあきらめなければ、あなたは目覚めたアルマが彼女の陽気な方法であることを不安に止めることができます。
彼女はエネルギー発射体で吹き飛ばされていないときにテレキネティックなものをあなたにchuckし、あなたがミッドレンジにいるときに解き放つために残忍なダイビング攻撃を持ち、あなたが近づくことを選択した場合、良い尺度のためにたくさんのキックとパンチを持っています。 AlmaとBone Dragonのようなものと慣れていたものとの間のギャップは、Almaがまったく異なるゲームから引き裂かれたように見えるようにします。スキルチェックの定義として立っているアルマは、たくさんのグラップルを持ち、あなたを迎えに行き、あなたを押しつぶすことができます。そして、あなたの唯一の本当の希望は彼女を床にノックして、彼女を泣き出すことです。
少なくとも、あなたが死んでいる間に外を見るためのかなりステンドグラスの窓があります。また。
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いいね:Maiamais、Stanning Makoto、Dual-Weildingの収集、PCでスナイパーライフルを使用し、説得とロックピッキングに仕掛けます。嫌い:護衛ミッション。