2016年の最大のWTFビデオゲームの瞬間(これまでのところ)

Ubisoft

それで、私たちは2016年の中間地点に達し、E3が本格的に到達しました(そして、それのアセルビックの内訳絶えず起こっています)、今こそ、あなたが「F-Iddlestickは何だったのか?!?」

確かに、今年はビデオゲームで祝う素晴らしいことがたくさんありましたが、他の場所で失望することができます。

このここでのリストでは、パワーマッドの出版社に引き裂かれ、コンソールメーカーを攻撃し、2016年にリリースされた他の素晴らしいビデオゲームで困惑するデザインの決定を笑います。

それを認めなさい。素晴らしいものと素晴らしいことについて話すよりもずっと楽しいように聞こえますよね?

もちろん、これまでの最大のWTF瞬間に私に参加してください。

10。ファークライプライマルでマンモススピリットを所有しています

Ubisoft

Far Cry Primalは、ちょっと定型的になり始めていたシリーズの式の歓迎すべきひねりでした。オープンな世界をローミングし、敵の基地を捕らえ、時折幻覚薬物シーケンスを持っているというコアゲームプレイがすべてそこにありましたが、先史時代の環境と信じられないほどの雰囲気は、新鮮に感じるのに十分でした。

ただし、これらの薬物シーケンスについて。 Ubisoftがアイデアを使い果たしたか、それらをデザインする人は、あなたがマンモスの精神を持っているセクションは奇妙で、率直に言って、演奏するのがひどいので、あまりにも多くのサイケデリック自体に参加していました。

アイデアは、あなたの魂はマンモス(または何か)と融合し、マンモスを食べるトリレイズとサイの幽霊と戦う必要があるということです。マンモスはクルーズ船のすべての回転速度を持っています。あなたの身長により、牙の攻撃が敵と薄い空気から約20フィート離れているかどうかを測定するのが難しくなります。

Primalの動物絆の傾向はすべて順調で良いですが、率直に言って、マンモスは乗るよりも狩りや殺すのがもっと楽しいです。

貢献者

奇妙なことの研究者、ゲーマー。私は、ビデオゲーム、テクノロジー、映画に関する著作がインターネット全体で見つけることができる作家編集者のハイブリッドです。私は時々時事問題の領域に挑戦しましたが、現実に直面することはできませんが、代わりに画面上のものに退学するようになりました。