誰もがプレイした8つの悪いビデオゲーム(そしてビート!)

猫のパパゲーム

毎月多くの素晴らしいビデオゲームがリリースされているので、私たちの中で誰が悪いゲームの時間を持っていますか?

それでも、私たちがどんなに勤勉であっても、私たちの間には、白熱したゲームのゴミに刺されていないプレーヤーはいません。

一般的に言えば、批評家やプレイヤーによって大部分が嫌われていた非常に商業的に成功したビデオゲームはほとんどありませんが、それでも確実な例外があります。

時々、ゲームには十分な魅力的な前提やかなり十分なビジュアルがあります。持っているそれを演奏するために、たとえ私たちの頭の後ろにあるその声であっても、そうしないように言うかもしれません。

そして、それは確かにこれらのビデオゲームに当てはまります。それぞれが誇大広告の潮の波に乗って商業的な成功に至りました。

しかし、これらのゲームは単なるものではありませんでしたプレイした大衆によって - プレイヤーの大多数は、これらのゲームのほとんどが慈悲深くなかったため、明らかに、フィニッシュラインまでそれらをプレーするように見えました。

ゲームの分野での恒星以下の評判にもかかわらず、これらのゲームは、エンドクレジットまでずっとゲーマーの膨大な帯によってプレイされていました...

光沢のあるエンターテイメント

2003年にマトリックスの続編の誇大広告を誇張することは基本的に不可能であり、タイインビデオゲームであるMatrixにEnter Matrixを終わらせ、マトリックスが世界中でリロードされたヒットシネマとまったく同じ日にリリースされました。

このゲームでは、プレイヤーがネオをコントロールできなかったことを受け入れても、キャラクターのニオベとゴーストをサポートする代わりに切り替えることができませんでした - ゲームのストーリーが映画の続編と直接リンクされているという約束であり、主演の実写ビデオのoodlesさえ特徴とするでしょう映画のキャストは、それをコマーシャルスマッシュヒットにしました。

リリースの最初の1年以内に500万台以上の販売されたマトリックスを入力します。その中心的なゲームプレイが戦闘であろうと車の運転であろうと、ひどく不格好であったとしても、マトリックスキヤノンに最終的に忘れられない追加を加えま​​した。

それでも、マーケティングがゲームを破ると、3番目のマトリックスフィルムの新しい予告編であるマトリックス革命のロックが解除されるという事実が再生されたため、もちろん私たちは皆それを最後まで演奏しました。

貢献者

子どもたちにできるだけ多くの時間を教えるのに時間を費やしているお父さんに滞在してください(ミサスの願いに反して)。一般的なビデオゲーム、テレビ、フィルムナット。時折スポーツファン。フルタイムのルーン。