
あなたは「あなたを殺さないのはあなたを強くする」というフレーズを知っています。まあ、一部のビデオゲームのキャラクターは本当にそれを心に留めています、そして、あなたが彼らの尻を蹴った後に死んで横になるのではなく、彼らは彼らが失った人生を再考し、これまで以上により良く、より強く、別のものを始めることにしました。
それは正しい!ビデオゲームの世界では、ボスが数秒間戻ってきてもらうことはかなり一般的な策略ですが、彼らは間違いなく写真から取り出された後でも、それをするのが好きです。
彼らはあなたの目の前で爆発したり、重要な体の部分を失ったり、あなたが彼らをそれほど簡単に彼らのcoに連れ戻さないようにする兵器庫に吹き飛ばされたかもしれません。しかし、どういうわけか彼らは常にカムバックをし、さらに驚くべきことに、彼らはそれのために優れています!彼らは新しい力を獲得し、新しい戦略を採用し、初めてそれらをしたことにより抵抗力を発揮します。
次のボスを取り除くことができると思ったら、もう一度考えてみてください!彼らを殺すほど簡単ではありません(おそらく彼らを殺すことはおそらくトリックをするはずです)。
10。Baldur-戦争の神

最近のゴッドオブウォーゲームの最も記憶に残る部分は、おそらくバルドゥールとの戦いです。それは、2人の敬godな戦士の間の壮大な決闘であり、予想外のねじれやターンで満たされています。戦いはかなり高いノートで終わり、クラトスは北欧の神と絶対に床を拭き、首を折り、崖から押し出しました。
しかし、その対決と同じくらい満足のいくアドレナリンポンプがありますが、実際にはバルドゥールから聞いたのは実際にはありません。
あなたが物語を進むにつれて、あなたは神が彼の母親であるフレイアによって不滅で呪われていることを知ります。彼を危害を加えないようにするために、フレイアは息子に痛みや喜びを含め、何も感じないようにさせました。これにより、彼は致命的な傷に苦しむことを妨げましたが、彼を苦しんで憎むべき男に変えました。
あなたが彼の苦しみを知った後、クラトスはついにバルドゥールの呪いを破り、彼を完全に休ませるようになります。ただし、2回目の戦いは最後の戦いよりもはるかに難しいです。
Baldurは、最初の出会いから神のような強さを保持するだけでなく、2つの元素形式を獲得します。
物語の教訓?過度に保護的な親は呪いになる可能性があります。文字通り!