
2025年は、10年後半を正式に開始し、過去5年間を振り返って8番目のコンソール世代が終わりに近づき、9番目のコンソール世代がどれだけ上手くなったかを確認するのに最適な時期になりました。
間違いなく、この10年はゲーマーに本当に本当に与えられました素晴らしい製品、アランウェイク2、スパイダーマン2、ゴッドオブウォー:ラグナロク、エルデンリングなど。しかし同時に、多くのプレイヤーが耐えましたいくつかの本当にひどいものまた、自殺分隊を含む:キル・ザ・ジャスティス・リーグ、フォードーク、バビロンのfall落、そしてもちろん、ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム。
しかし、真ん中のどこかに着陸するプロジェクトはどうでしょうか。
まあ、もはや不思議ではありません。なぜなら、このリストは、10年で最も過大評価されている10のビデオゲーム(これまでのところ)について議論することで飛び込むからです。
繰り返しますが、なしこれらのピックのうち、悪いか平凡なものです。それどころか、彼らはまだ非常に推奨される素晴らしい作品です。批評家やカジュアルなゲーマーがあなたに信じさせるほど革新的で、真っ白で、そして圧倒的に楽しいものではないということです。

2017年のバイオハザード7:バイオハザードは、まさにシリーズが必要とする腕のショットでした。フランチャイズの一人称POVへの最初のメインラインの進出に加えて、その好感の持てる新しい主人公(イーサンウィンターズ)とバックウッドの場所は、数年で最も恐ろしくて新鮮なバイオハザードの旅をもたらしました。
その続編-2021のバイオハザードビレッジ - は、バイオハザードの直接の後継者とバイオハザード4の傑作の精神的な後継者の両方のように感じた堅実な継続でした。
結局のところ、それはイーサンを雪に覆われたヨーロッパの村に連れて行くことでゴシック様式の恐怖に寄りかかった(彼は狼男、狂った村人、貴族の城の住人と戦う)。その結果、それは複数のゲームオブザイヤー賞を受賞し、一部の人々はまだサガの最高級の一部としてバイオハザードを介してそれを擁護しています。
それは良いですが、そうではありませんそれ良い。
主に、バイオハザードよりもはるかに簡単です。そのメモでは、イーサンは以前よりも面白くなく、知覚的ではなく、洗練された、恐ろしく、深刻で、説得力のある物語と設定を生み出す多くの物語の仕掛けと矛盾があります。
大きな悪役でさえ、それらの前にあるものと比較して青白くなります。
貢献者
ちょっと、そこ! WhatCulture以外では、私はPopmattersの元編集者であり、Kerrang!、結果、Prog、Metal Injection、Loudwireなどの貢献者です。 Jethro Tull、Opeth、Dream Theaterについての本を書きました。BookEndsReviewという創造的な芸術ジャーナルを運営しています。ああ、私はフィラデルフィアに住んでいて、いくつかの大学/大学でアカデミック/クリエイティブライティングコースを教えています。