ダンジョンマスターにとって最もイライラする呪文

海岸の魔法使い

ダンジョンとドラゴンは、世界をプレイヤーの指先に置きます。究極のファンタジーでは、プレイヤーは、さまざまな身体的および魔法の能力を使用して、世界を意志に屈することができるキャラクターを形作ることができます。あなたが飛ぶかどうか、嘘をつく人を検出することができるか、単に金の山を存在させることができるかどうかにかかわらず、熟練したプレイヤーが達成できないことはほとんどありません。

しかし、それはすべての呪文が歓迎すべき光景であるという意味ではありません。ダンジョンマスター、プレイヤーが引き受けるために冒険を作成する献身的な個人の場合、静かなトーンでささやく呪文がいくつかあります。彼らが餌にした息でしか待つことができない人々は、彼らが彼らの計画をすぐに再び台無しにしないことを望んでいます。

しかし、避けられないことが起こります。パーティーの前に一連の状況、危険、障害物が置かれた一連の状況、危険、障害は、挑戦的な楽しみの夜がいくつかの簡単な呪文でテーブルから外れていることを保証します。優れたダンジョンマスターはしばしばそのような不測の事態に備えますが、プレイヤーはしばしば、彼らがすべてに対して守ることができる可能性は低いと強くなります。

貧しいダンジョンマスターを夜に維持するために保証されている10の呪文があります。

10。食物と水を作成します

図書館

リストの開始は、ダンジョンとドラゴンで最も状況的な呪文の1つですが、それが満たす役割はほとんど常にドラマキラーの役割です。

D&Dは多くの場合、優れた力のゲームですが、困難なサバイバルメカニズムを導入するために、環境をゲームの利点に使用することができます。不毛の砂漠や残忍なツンドラにそれを設定すると、突然生存が困難な問題になります。

シェルター、火、食べ物、水は、地元の宿で一晩だけ払う以上のものになります。彼らは、プレイヤーに夢中になる可能性のある二次的な挑戦の層になります。

そして、ここが食べ物と水が作用する場所です。第3レベルの呪文のコストの場合、プレイヤーは45ポンドの食物または30ガロンの水を作成できます。突然、そのすべての闘争、別の日に生きる喜びのために爪を奪うすべてが完全に消滅します。

同様に、この呪文は、冒険者が遭遇するかもしれない町全体の紛争を台無しにする可能性があります。干ばつや飢amineに苦しんでいる町は、呪文のある人が村に乗っていた後、もはや問題になる必要はありません。最終的に、呪文はゲームを強化するのではなく、ゲームの体験を安くするように感じます。

彼の兵士のためにD&Dゲームを走らせた彼の正気を維持した元陸軍の獣医。 D&D、プロレスリング、物語主導のビデオゲーム、80年代のホラー映画を少しお願いします。ありがとうございます。