WWEビデオゲームからの10の完全にヒンジのない瞬間

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間違いなく、WWEビデオゲームの歴史で最もヒンジのない瞬間は、彼らが行った州で2K20をリリースすることでした。ああ、そうです。早めにジョークを手に入れましょう!しかし、真剣に、最もバグのバグでさえ、その年に冷たくて硬い現金を落としたプレイヤーを準備することができませんでした。彼らは奇抜な御treat走のためにいました、そして、彼らはそれを知りさえしませんでした。

WWEゲームの歴史の中で最もワイルドなストーリーの1つが発生しました。

それがここにあるトピックです。最新のタイトルを通してプレイしたことがありますが、開発者がRVDと一晩中パーティーをしていたのか疑問に思いましたか? WWEのビデオゲームには、ゾンビ、所有、バイオニックアーム、罪のない建設労働者の残忍な殺害、1つのビンスマクマホンからの未来へのユニークな覗き見が含まれています。

古いボスは、WWEネットワークのデザインを間違いなく持っていました。彼は、N64クラシックの慈悲の慈悲のストーリーモードでTHQがしたことを緑豊かにするために自分自身を平手打ちする必要があったかもしれません。正直なところ、彼らは何を考えていましたか?!

不条理、恐ろしい、そして実に衝撃的な人々の準備をしてください。 WWEゲームはそうです野生長い間!

10。マット・ハーディはあなたを彼の多元宇宙に連れて行きます(WWE2K19)

2Kゲーム

マット・ハーディが2K20で働いていたチームを彼の多元宇宙に連れて行ってそこに残したように見えるので、より多くの冗談が出ます。ことわざがファンを襲い、シリーズにハードリセットが必要になる前に(新しい基準を確立するために2K22に賞賛する)、WWE 2K19はMyCareerを介してファンに奇妙なものをもたらしました。それはあなたのキャラクターにとって話題でした...バズ。

ストーリーでは、あなたの作り上げられたグラップラーは、ブレイ・ワイアットのねじれたマインドゲームと戦うために対抗点を必要としているので、彼はマットの「壊れた」ギミックを信頼し、訪問していると言いました。それが彼の最初の間違いでした。その後は、非常識なカットシーンの漫画風のコレクションですが、彼らは彼のすべてをナレーションのパフォーマンスに入れなければ何もありません。レコーディングブースにぶつかる前に、誰かがその男のカフェインと砂糖を与えたに違いありません。

彼は燃えていた。

なぜこれが必要なのか疑問に思うことを許されるでしょうが、なぜそうではありませんか? 2Kは、フランチャイズへのより最近のエントリで物事を穏やかに保つために、ゲーマーから少しの棒を得ていました。そこで、彼らはすべての奇妙なことに、マットの分身に触発されたドリームランドにプレイヤーを泡立てることにしました。

生涯レスリング、ビデオゲーム、音楽、スポーツの強迫観念は、子供の頃から彼の情熱について書いています。ジェイミーは2013年にWhatCultureの執筆を開始し、それ以来、何千もの記事とYouTubeビデオに貢献しています。彼は、英国のトップとヨーロッパのレスリングリードファイティングスピリットマガジン(FSM)のために出版された作品を切断し、2010年以来、WWEネットワークやWCPW/Defiantなどのプロモーションのマネージャー兼コメンテーターとしてレスリングBIZで働いている豊富な経験を持っています。さらに、ジェイミーはスラムポッドキャストの旧ミニストリーも主催し、スティーブオースティンとショーンマイケルズからブレットハートとトリッシュストラタスまで、すべての人にインタビューしました。