ロックスターの歴史の中で最大の機会を逃した

ロックスターゲーム

信じられないほどの高値がたくさんありましたが、ロックスターゲームの最後の10年間は​​少し奇妙なものだったと言うのはそれではありません。 Grand Theft Auto VやRed Dead Redemption 2などの成功 - 特に、前者のCash Cowマルチプレイヤーモード、GTAオンライン - スタジオは、いくつかの著名な失望を主sideしています。 Red Dead Onlineは、元々発売されたときに将来のコンテンツの高尚ないじめに続いてすべてが放棄されました。GTA:The Trilogy -The Definitive Editionは2021年にbonき火リリースを行いました。オープンゴールを逃したとして認識されています。 Rockstarは、2013年以降、Red Dead RedemptionやMax Payne 3などの待望のリマスターと再リリースを2013年以降に2つの主要なゲームしか発表しませんでした。

Red Dead Redemption 2のような傑作はもちろん、ロックスターの過去10年間を振り返るかもしれない失望の感覚を軽減しますが、新鮮なアイデアの認識されていない勢いと興奮の感覚は揺れるのが難しいです。一部の人にとっては、これらの感情は、オンラインでRed Deadの扱いにおいて例示されるかもしれません。または、おそらくマイクロトランザクションが多いGTAオンラインにスタジオが揺るぎない焦点を合わせているかもしれません。しかし、私にとっては、スタジオの長年の逃した可能性を要約するロックスターのフランチャイズがあれば、それはLa Noireでなければなりません。

Team Bondiによって開発され、2011年にRockstar Gamesが発行したLa Noireは、Hardboiled Detective FictionとThe Noirのジャンルへのラブレターでした。 、1930年代、40年代、50年代のより古典的なジャンル映画。それはロックスターにとって大部分が批判的かつ経済的な成功でしたが、2016年のリマスターとゲームのVRエディションを除いて、フランチャイズが持っているようにラ・ノワールは、コールフェルプス自身のように、currentsと一掃されました。手の届かないところにいます。

これは多くの理由でイライラすることですが、間違いなく最大のものは、GTA以外では、La Noireがロックスターのロッカーのフランチャイズであり、潜在的な続編に関する限り最大の範囲を誇ることです。 40年代と50年代は数十年ですが、「ノワール」という言葉を聞いたときに最も迅速に考えることができますが、そのジャンルは歴史の1つの時代に限定されていません。はい、シリーズを維持することから得られることはたくさんありますが、私にとってラ・ノワールは、ジャンルに進化的なアプローチをとって、戦後のルーツを超越して、ザラザラした70年代の探偵小説に取り組むことができます。クリントイーストウッドのダーティハリー、シンセセットで光沢のある80年代のネオノワールのマイケルマンの脈、または、トニースコットまたはシェーンブラックに触発されたゲームで、90年代に対するより大胆でアクション指向のアプローチさえ。

La Noireの続編のアイデアは、ジャックケルソ、エルサ、ミックスターのような50年代の過剰と帰還キャラクターの画像を即座に思い起こさせるかもしれませんが、異なるアプローチをとることで、潜在的なロックスターが座っている量はさらに明確になります。

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