
1990年代、コンソール戦争は任天堂とセガの間でしっかりと激怒していました。それはソニックvsマリオ、ブルー対赤、メガドライブvs SNESでした...
しかし、彼らはすべて、別のシステムのために欺かれたものでした。
30年以上前に、SonyがThe PlayStationと呼ばれる好奇心gray盛な灰色の箱でレースに参加するのを見るだけでなく、記録的な時間に自分のスペースを切り開くのを見るのはショックでした。業界が暖かくなり、技術的なノウハウを使用している間、印象的なソニーは、業界を永遠に変えたシステムを作成しました。それから31年間、PlayStationはセガが落ちるのに十分な長さで生き残りました。MicrosoftRise、そしてそれ自体の浮き沈みを通して、世界中で最も人気のあるビデオゲームシステムとして認識されます。
しかし、疑問は残っています - 30年のPlayStationにわたって、どのゲームが作物のクリームですか?毎年ソニーのシステムを定義したタイトルはどれですか?
そして、ここには31のゲームがありますが、これはこれまでにトップ31のプレイステーションゲームではないことを忘れないでください。数年は古典に詰め込まれ、1つだけを選ぶのは本当のソフィーの選択だったので、みんなを喜ばせる方法はまったくありません(申し訳ありませんが、クラッシュファン)。
私たちのように同じスタイルのXboxリスト、この記事では、時限/ずらしたリリースや、アーケードのPlayStationだけに向かうゲームなど、コンソールの排他的なもののみを考慮します。
31。1994-リッジレーサー

1994年12月3日に日本でオリジナルのPlayStationが発売されたため、実際にはほんの一握りのゲームしかありません。コンソールの発売ラインナップは、いくつかのタイトルを除いてかなり圧倒的なバッグでしたが、ナムコのリッジレーサーは簡単に最も記憶に残るものです。
そして、その時だけでなく、カズ・ヒライはE3で「riiiiidge racerrr」に行きました。
もちろん、PlayStationはN64より2年前に発売され、より競争力のある価格でセガ土星の前に出て行くことができました。これで、それが優れたコンソールであることを証明するために、少なくとも1つのゲームが必要でした。リッジレーサーは、1994年に不可能に思われる方法でアーケードからアーケードから家にドラッグされて落とされたように感じました。 。
しかし、Ridge Racerは堅実な港であるだけでなく、デザインの勝利であり、3Dテクスチャマッピングを使用した最初のゲームとして認識されています。
それはかなり小さなパッケージであり、マルチプレイヤーモードがなく、難易度曲線の邪魔ではありませんでしたが、意図の声明として、リッジレーサーはソニーの発売ラインナップにふさわしい追加でした。それは、プレイステーションが未来への道を横たわっていて、それに沿ってスタイリッシュに漂流していたという宣言でした。