最高のエンディングが不可能な8ビデオゲーム

Activision

彼らの設立から50年以上でさえ、ほとんどのビデオゲームは、プレイヤーが彼らの道の障害を克服し、勝利を確保し、土地を救う、王女を救助するか、犯罪帝国全体を引き継ぐために大きな悪を打ち負かすことです(必要に応じて削除)。

もちろん、時間の経過とともに、道徳的な選択はますます人気が高まっており、プレイヤーが至る所で下した決定に基づいて代替エンディングでプレイヤーに報いることになりました。

ただし、ほとんどの場合、これは、プロンプトが表示されたときに赤または青のテキストであるオプションを選択するか、パトロールガードを無意識にしているか、過度に華やかなナイフでそれらをスリットしたいかどうかを決定するだけです。

すべてのゲームのエンディングがそれほど大きく電信されているわけではありません。

一部のタイトルは、一見無害な対話の選択やストーリーの決定で分岐したパスを覆い隠しているため、恐ろしいダウナーエンディングにつながり、透過性や別のウィンドウで開いているウィキが開いていないことを予見することはできませんでした。

他の人たちは、プレーヤーがアクションを実行することを要求することさえあります。そのため、完全に直感的であり、不可解なので、悪い結末がほぼ保証されているため、しばらくしてから最高の結末を得ることができません。

ルーカス・ポープ

ルーカス・ポープの官僚制度と貧しいシミュレーターの論文は、印象的な20のエンディングを持っていますが、そのうち3つだけが「良い」と主張できます。最初の17は、逮捕、死、または逮捕と判決のいずれかで終わり、最終3はすべてある程度の慎重な楽観主義を提示します。

あなたは抑圧的な国に揺るぎないほど忠実であり続け、あなたの原則を犠牲にしてあなたの仕事を維持しますか?あなたはあなたの家族と一緒にあなたの家よりもはるかに良くないかもしれない隣国に逃げますか?あなたは彼らが転覆する政権と同じくらい腐敗する可能性のある革命的な力を支援しますか?

近隣のオブリスタンに逃げるには、プレーヤーが役人に捕まえることなく最大6つのOBRIパスポートを違法に没収する必要があります(これは賃金控除または逮捕につながる可能性があります)。上司のイーグルアイの性質を考えると、これは簡単なことではありません。

エジックの順序がアーストツカン政府を転覆させるのを支援することは、さらに複雑で危険です。

プレーヤーは、いくつかのエジックの反乱軍を国内に許可し、反酵素暗殺者を毒し、外国人の外交官を拘束しながら、他のezicエージェントをチェックポイントを介して変装させます。試合中の任意の時点でArstotzkanの役人に捕まった場合、あなたはすぐに逮捕され、それはスタートに戻ります。いくつかの深刻なスパイチョップがなければ、あなたにはほとんど希望がありません。

貢献者

Neo-Noirの楽しみ、1990年代のLucasarts Adventure Gamesの恋人であり、他のすべての批判者。耐え難い、過剰に感染したピロック。