コンソールが死んだ後にリリースされた8つのビデオゲーム

セガ

ビデオゲームコンソールの死は、実際に奇妙なイベントです。

一部の人にとっては、私たちが形成的なゲームの思い出と独特の経験を与えたプラットフォームに別れを告げるので、それは本当に痛い瞬間になります。他の人にとっては、優れた高解像度の夜明けを楽しみにして、以前の技術が推測することさえできなかった可能性のある世界に移動するチャンスです。

しかし、いずれにせよ、それは本当に前に来たものであり、それが先の道を形作るのに役立つので、コンソールのために停止するすべてのサポートの発表は本当に反映する瞬間です。

または、発売時に4つのビデオゲームがあり、他のことを待つために数か月のようなもののために、巨大な現金を分岐しなければならないからです。あなたを見て、Xbox360。

また、カッシングのコーラスに参加するのは、ボートを逃した開発者と出版社であり、コンソールが休息のために置かれてから数週間、数ヶ月、または数年後にタイトルを落としました。不運から来た人もいれば、いくつかはそれにもかかわらず、奇妙なことに選択によって生まれましたが、どちらにしても、これらすべてのゲームがパーティーに少し遅れて到着しました。

8。マイクロメイジ-NES

Morphcat Studios

それについて骨はありません、私はマイクロ魔術師に恋をしています。マイクロマシンの上を移動し、マイクロ醸造所のパブを移動します。私のヒップでの生活には新しい愛があり、2019年にリリースされたのはこのNESゲームです。

NES(ライオンキングのタイインゲームである)のために最終ゲームがドロップされてから24年後の途方もないものは、間違いなくコンソールの史上最高の成果の1つです。 Morphcat Gamesによって開発され、わずか40kb相当のカートリッジスペースを使用して、Micro Magesは質の高いゲームデザインとNESのハードウェアの1オンスの滑dicの搾乳の縮図です。

ちょっとした小さなトリックスターの1つとしてプレイすると、大きなものが小さなパッケージにあることを世界に証明するために、ますます厳しいタワーを登る必要があります。ゲームの協同組合モードであなたを助けるために、バディで壁のジャンプ、呪文をかけ、さらにはロープでさえ活用して、これは鏡の光沢に磨かれたゲーム体験です。

正直なところ、このタイトルを取り、NES全盛期に戻るとしたら、このタイトルはその最高のものとして擁護され、グラフィックがこれよりも良くなることは決してないと発表するでしょう。そして、あなたがマイクロメイジの魅力の呪文に陥ると、あなたは彼らと議論するのが難しいでしょう。