すべてのゲーマーが以前のことを忘れていた8つ

現在のゲームは、使いやすさと楽しさの観点から今までであった最高のものです。ディスクにポップするか、ファイルをダウンロードするだけで、ほとんどの場合、エキサイティングなシングルプレイヤーの冒険、または壮大なマルチプレイヤーに即座に運ばれます。世界中の人々との戦い。しかし、おそらくそれはゲームの「昔」の物事がどのようにあったかを忘れています...そして、これらはここの本当の古い学校の時代です。たぶん、触手の日を走らせるために8時間半の間PCをいじる必要はなかったか、IRQ設定を台無しにして、あなたが遊ぶとき? Xmodem、Kermit、Muppetコホートなどのネットワークプロトコルを適用して、2つのPCを互いに通信させるだけでも言及しないでください。これらの技術的な悪夢が - ほとんどの場合 - 姿を消したのは良いことですが、かつて違うことを忘れないでください。シンプルなASCIIレターがプレイヤーキャラクターを表し、毎回20分間の待機を表した時代は、1つのゲームだけをプレイすることができるのが標準でした。したがって、あなたは私たちの先祖のゲームのC90テープロードの黄色のビット道路を散歩するように招待されます。このノスタルジックな旅では、ZX Spectrum Streetなどを通り抜け、古いゲームであった滑らかなバターC64ウリジウムのベストリリーフの良さを味わって、すべてのゲームで楽しんでいたことの多くを思い出させることを願っています。

貢献者

ウェールズの半引退したテレビプロデューサー兼俳優は、驚くほど人々が実際にいくつかの賞を獲得し、さらには賞を獲得したローエンドワークで知られています。もともとペンシルベニア州の電気的に挑戦したアーミッシュ地域に住んでいた彼は、アマゾンとすべての素晴らしい本店で購入できる本をいくつか書いています(ハリウッドのズボンとハリウッドの恐ろしいヒントとひどく偽のヒントVols 1&2)。オーストラリアでの短いスティントの後、彼は今、母国のウェールズの谷に戻って、それが少し変わっていないことに気づいた!