人々がゲームをあきらめている7つの理由

ソニー

ゲームの状態について話しましょう。本当のように2022年のすべてのうち、CGトレーラーの遠いリリースから舞台裏のレポートで、AAAが誇張しているAAAはサービスとしてゲームを試み、アイデアが豊富なインディーシーンまで、時々何かを提供するものまで支配します一ヶ月間。

現在、空気に変化があるからです。頭を育てている現実。

「ゲーム」の大部分で知っていたように、絶えず革新的で、永遠に印象的なテクノロジーな技術的なアイデア、ストーリー、コンセプトのショーケースは、ちょっとしたレンガの壁にぶつかりました。競合する要因のmal怠感その結果、ほぼ完全な慣性が生じます。

データ側に目を向けると、支出が全面的にダウンしています。

Ubisoftのような業界のタイタンは、Splinter Cell VRのようなさまざまな興味深いプロジェクトをキャンセルしながら、Xdefiantのようなさまざまなプロジェクトをキャンセルし、水中で死んでいると感じる義務クローンなどに資金を提供しています。 Blizzard、Rockstar、Square Enix-すべてが、彼らが世代前にあったよりも、ブランドのアイデンティティに明らかに自信がないと感じています。

さて、これのいくつかは絶対です、全体的にパンデミックまで。開発者のスケジュールは、自宅での仕事に適応したスコアとして、開発者のスケジュールが完全に見直されましたが、これまで以上に多くのゲーマーがメディアに投資しました。

それでも、この会話を通常のゲーマーと一緒に攻撃するか、上記でハイパーリンクしたビデオのコメントを確認してください - そして、一部の人にとっては、ゲームは以前のものではないことを認める共通点が見つかります。