このコンソール世代の最も過小評価されているビデオゲーム(これまでのところ)

Free Lives Games/Respawn/2Kゲーム

それは面白い古い世代でした。リマスターされたゲームがその日の順序であり、排他性が「タイミング」の独占性にますます置き換えられ、マイクロソフトのXboxプラットフォームとWindowsプラットフォームの融合により、この概要のコンソールは以前のように「どこにいるか」のように感じられていません世代(完全な開示:PCゲーマーは、私の部屋の隅に置かれたPS4があります)。

しかし、尊敬されるAAAゲームの尊敬されるホールを越えて、表面の下を掘り、すでに忘れられている宝石の宝庫があります。彼らは、ゲームコミュニティからのメタリティックの平均、マーケティング予算、または愛を欠いていたかもしれませんが、これらの過小評価されているゲームは2回目の外観に値します(さらに、それらの多くは今では汚れが安いので、それは役に立ちますか?)

独創的なインディーゲームから革新的なシューター、ウィッチャーやフォールアウトとは呼ばない素晴らしいRPGまで、この世代で最も過小評価されているゲームのリストを読んでください。彼らに家をあげますか?

12。神性:元の罪 - 強化版

スタジオ比

同じ部屋(またはオンライン)の友人と一緒に完全に演奏できる、豊かで素晴らしく深いRPG。確かに、その文だけで、ゲーマーの耳を刺すのに十分ですか?

しかし、神性は批判的な最愛の人ですが、その強化されたエディションは、ほとんどファンファーレでコンソールになりました。古い学校のトップダウンの視点または複合施設(まだやりがいのある)戦闘システムに関係すること、または「コンソールRPG」がウィッチャーとベセスダのゲームの排他的なドメインであり、ゲーマーはいかなる価格も容認しないということかもしれません。

いずれにせよ、これは魅力的な伝承ロードされた世界にまたがる壮大なオープンワールドRPGの決定的なバージョンです。必要に応じて画面。

貢献者

奇妙なことの研究者、ゲーマー。私は、ビデオゲーム、テクノロジー、映画に関する著作がインターネット全体で見つけることができる作家編集者のハイブリッドです。私は時々時事問題の領域に挑戦しましたが、現実に直面することはできませんが、代わりに画面上のものに退学するようになりました。