ビデオゲームには、物語の傑作になる能力があり、私たちの非ビデオゲーム開発者が想像することさえできない方法で機械的に見事です。彼らはまた、いくつかの本当に迷惑なことをしているので、このリストでは私たちは完全にnitpickyになり、私たちがそれらについて好きではないことを指摘します。
それが少し過度に否定的であると感じているなら、心配しないでください、私たちはビデオゲームの素晴らしいすべてを祝うカルチャーリストをたくさん持っています。
業界全体を引きずり込んでいるものから、消えていない奇妙な機能まで、私たちは私たちの不満を集めました。
マイクロトランザクションやルートボックスは、それが十分に踏まれているため、登場していないと言う価値がありますが、まだいくつかのドゥージーがあります。
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10。必須のインターネット接続

確かに、それは2024年であり、私たちのインターネット接続のほとんどは以前よりもはるかに信頼性が高く、彼らはその耐え難いダイヤルアップノイズを作らないので、それは勝利/勝利ですが、それでもなんではありませんビデオゲームをプレイする必要があります。
コレクションがディスクやマニュアルを含む巨大な段ボール箱で構成されているレンガとモルタルのゲーム販売の年齢で、さまざまな形やサイズのカートリッジで育った場合、おそらくこのエントリに悩まされています。今世紀に生まれた人。すべてのゲームを収容するデジタルプラットフォームの利便性について議論することはできません。
まあ、あなたはそれについて議論することができなかったので、あなたのゲームはおそらく7つの異なるデジタルビデオゲームストアフロントに広がっており、古い箱入りゲームの山を通過するよりもほとんど便利ではありません。
しかし、全体として、実際にゲームを所有していないような気持ちに不満があります。ゲームが上場廃止され、プラットフォームが完全に折りたたまれているという脅威は完全にがらくたですが、シングルプレイヤーのゲームをプレイするためにオンラインになるように強制的なインターネット接続がかなりばかげています。これは主に、DRMを実装することでゲームを海賊版する可能性のある人々から身を守ろうとしているスタジオの場所から来ていますが、それは確かに消費者に優しいです。