負けて勝った10のビデオゲームの悪役

Ubisoft

ビデオゲームの悪役であることは、難しくて感謝のない仕事です。主人公との対立は絶え間ない困難な戦いであるだけでなく、最終的にはそれに関係なく負けることも保証されています。

そのため、一部の敵対者はレモンを邪悪なレモネードにすることを学んだ理由です。

はい、善の勢力は通常彼らを倒す運命にあるという事実にもかかわらず、一部の悪役は負けて望むものを手に入れます!ヒーローは彼らの計画を阻止してその日を救うかもしれませんが、どういうわけか彼らの成功は悪役が最初から得たものを望んでいた何かを説明することができます。

悪は打ち負かされ、悪者は殺されたり、バーの後ろに置かれたりするかもしれませんが、彼らの損失は、とにかく物事の勝利側に終わる大きな連鎖反応があります。

ヒーロー自身の手で世界を破壊したり、アーチの宿敵にコードを破壊することを強制したり、他のタイプの騒乱を引き起こしたりするかどうかにかかわらず、次の悪役は、主要な計画であっても、彼らの邪悪な目標を達成するのに十分な知的でunningなものです。失敗します。

あなたは彼らがあなたを裏切ったことに怒っているかもしれませんが、同時に、あなたは彼らの負けをとても見事にプレイしたことで彼らに功績を与えなければなりません。

10。Bhal -Baldur's Gate 3

スタジオ比

バルドゥールのゲート3からの暗い衝動の起源は、恐ろしいバールのスポーン、恐ろしい殺人の神として遊ぶことを可能にします。物語を通して、あなたの邪悪な父親の呼びかけが彼の名前で残虐行為をコミットするように常に手招きするので、あなたはあなたの邪悪な遺産に関して決定を下さなければなりません。

あなたの選択は、それを殺すか、それを受け入れる衝動を拒否することです。しかし、バールの意志に反しても、暗い神はまだ道を持ち、とにかく勝つ機会を持っています。

はい、あなたの暗い衝動を完全に克服する方法はありますが、あなたが義の道を遅すぎる道を選択することを決めた場合、あなたの抵抗の行為はより悪い結果につながるだけです。

バールの意志に従ってゲーム全体を費やしましたが、フィナーレでは、心の変化があり、カルト主義者の軍隊が世界を引き継ぐのを止めた場合、その決定はあなたの日を救う直後に特別な秘密の結末につながります。キャラクターの心はバールの影響に圧倒され、神はあなたを洗脳された殺人の人形に変えます。

まあ、あなたが良い男になりたいなら、あなたは最初からそれにコミットするべきだった!