ファンベースを燃やした10のビデオゲームDLC

ベセスダ

DLCはダウンロード可能なコンテンツを表していました。今では、卑劣な洗濯陰謀の略です。確かに、ゲーマーはまだウィッチャー3の壮大なブラッドアンドワインの拡大とファークライ3の80年代のアクションパロディブラッドドラゴンなどの驚異を与えられていますが、長年にわたって、DLCは丸く不吉なものに進化し始めています。

エキサイティングな新しいシナリオをゲームに追加することに満足しなくなり、出版社は開発者からの完成したタイトルを奪い、チョッピングボードに叩きつけ、厄介なハッキング、未完成の製品の出荷、プレイヤーにゲームの残りの部分を追加で提供すること以外に何も愛していません。彼らの心の良さからテナー。

これを超えて、ゲーマーはタイムズ紙の特権を支払うことができ、時間と労力をかけずにレベリングシステムをバイパスすることができます。お気に入りのフランチャイズに時間とお金を投資したファンへのs辱。これらの企業がプレーヤーベースをさらに活用するために沈むことのない深さはありません。

完成したゲームは、貴重な商品ではなく標準的な操作手順であるため、インターネット以前のゲームの時代に1つの松を作るのに十分です。忠実なファンベースに与えられた10の最悪のDLC犯罪を見てみましょう。 WhatCulture Premiumアカウントにアップグレードして、リストの残りの部分を確認してください! (冗談です。)

10。馬の鎧 - 長老の巻物IV:忘却

Bethesda Softworks

DLCがファンを燃やした初期の例であるOblivionの悪名高い馬の鎧は、DLCとオンラインコンテンツがまだ非常に新しいものであった2006年にデビューしました。わずか2.50ドルで、プレイヤーはキロディルの緑豊かな土地を横切って乗ったときに、いくつかの派手な金色の鎧でマウントをドレープできました。

現在のゲーム環境では、化粧品の2.50ドルはまったくそうではないように見えます - 実際、プレイヤーはそのようなことに何百も費やすことが知られています - しかし、2006年には、これは大きなin辱のように感じました。役に立たなかったのは、忘却がシングルプレイヤーの体験だったので、あなたの購入を見せるためにあなたの購入を見せることは、おそらくそれほど気にすることができなかった不快な他のプレイヤーよりも、あまり気にすることができなかった硬い顔のNPCでした。

彼らの誤りを認めて、ベセスダは3年後にエイプリルフールズの忘却コンテンツで販売を行ったエイプリルフールズのミスステップを認めました。しかし、同社は最悪の袖を持っていて、このリストにもう一度登場するかもしれません。

貢献者

Neo-Noirの楽しみ、1990年代のLucasarts Adventure Gamesの恋人であり、他のすべての批判者。耐え難い、過剰に感染したピロック。