10のビデオゲームDLCはゲームよりも優れています

Firaxisゲーム

ダウンロード可能なコンテンツは、よりスケーリングされたベースタイトルのよりスケーリングされた拡張を提供する傾向があるため、DLCの大部分がそれに先行するゲームよりも優れていないと言うのは不公平ではありません。

たとえば、私たちの最後に残されたもののような本当に見事なDLCでさえ、歓迎すべきサプリメントですが、主な体験を上回ることを意図することはありません。

しかし、頻繁に、DLCが到着し、それが生まれたゲームで床を本当に拭きます。

元のゲームがひどい失望であったのか、DLCがそれほど良いことであったとしても、これらのDLCはすべて、ベースリリースの品質をはるかに上回りました。

非常に必要なエピローグから、基本的に未完成のゲームまで、ゲーム全体をまったく新しい観点からする拡張まで、これらのDLCは単なる不可欠ではなく、以前に来たものよりも優れています。

多くのプレイヤーはDLCに当然のことながら警戒しており、クレジットをロールするとすぐにゲームを跳ね返したいと思っていますが、ダウンロード可能なコンテンツのこれらの余分なスライバーは、改善された体験のために余分なドルを投げる価値があることがあるという証拠です...

10。目覚め - デッドスペース3

ea

2つの素晴らしい前任者の後、Dead Space 3はさらに別の3つのクエルであり、商品を完全に提供できませんでした。

それは確かに有能なタイトルでしたが、明らかにEAの開発者内臓ゲームの大君主の要求の影響を受けました。

ちょうど1年後、目覚めたDLCがリリースされました。これは、メインストーリーの90分間のエピローグとして効果的に機能し、主人公のアイザッククラークの運命を解決しながら、将来の冒険のために地面を築きます。残念な売り上げは、決して通過することはありませんでした。

イライラするクリフハンガーのエンディングと短い長さでさえ、目覚めは最初の2つのデッドスペースゲームの真のサバイバルホラーへの超集中的な復帰であり、3番目に欠けている閉所恐怖症を強調しています。

Dead Space 3がEAをなだめるために内臓が作らなければならなかった企業の義務のように感じた場合、目覚めたのは明らかに彼らが欲しかったずっと生産する。

シリーズのルーツに忠実であり続けることで、メインゲーム全体よりも簡潔さが面白くなります。

貢献者

子どもたちにできるだけ多くの時間を教えるのに時間を費やしているお父さんに滞在してください(ミサスの願いに反して)。一般的なビデオゲーム、テレビ、フィルムナット。時折スポーツファン。フルタイムのルーン。