
ビデオゲームのボスは通常、プレーヤーと戦うことを意図しています。彼らはあなたの道をブロックして、あなたがより強力な敵に対してあなたの戦闘スキルをテストするようになり、あなたが次の段階に進むのにふさわしいことを証明します。
ただし、上司が非常に強力であることが判明する場合があるため、唯一の選択肢は彼らから走ることです!
はい、すべてのビデオゲームのボスが戦いを念頭に置いて設計されているわけではありません。いくつかは意図的に圧倒されているので、あなたは出会いから逃げる以外に選択肢がないようにし、その頭の上でのボスの戦いの全式を変えます。
これらのボスは、たとえあったとしても簡単に降りません。それらを攻撃することは、せいぜいそれらを気絶させることができるので、賢いことはあなたのかかととボルトをオンにすることです。
ボスファイティングに対するこのさまざまなアプローチは、多くの目的に役立つ可能性があります。それはあなたの状況をよりストレスの多いものにするために使用したり、ストーリーにいくつかのホラー要素を追加したり、単にボスの戦いの定期的な公式から離れたりすることができます。
いずれにせよ、次のボスを攻撃しようとしないでください。抵抗は無駄であるため、プライドを飲み込み、できるだけ遠くに走るのが最善です。

Dead Risingのサイコパスは、ゾンビが何らかの理由で十分ではないときにあなたを恐怖に陥れるためにゲーム全体に現れる特別な人間のボスです。
彼らは通常一度だけ現れ、あなたがそれらを倒すとすぐに、彼らがいるエリアは安全になります。「通常」囚人は例外だからです。
歌「Gone Guru」があなたに戦いや飛行の反応を引き起こすなら、それはおそらくあなたがDead Risingの囚人に対処しなければならなかったからでしょう。これらの逃亡した囚人は、盗まれた軍用トラックでモールパークをドライブし、あえて彼らのドメインに入る人をカンピーラップの歌の音に追いかけます。
物語の初期に、あなたが最初に公園に入ることを余儀なくされたとき、囚人があなたの上に持っているスピードと火力の利点は、彼らと戦うことをほぼ不可能にします。
後で、最終的に致命的な銃器にアクセスすると、彼らを殺すことができますが、囚人は毎晩リスポーンする唯一のボスであるため、死は解決策ではないことをすぐに知ることができます!
だから基本的に、あなたは彼らから逃げるか、あなたが弱すぎるか、彼らと戦うことが無駄だからです!