古い学校のゲームについて密かに吸った10のこと

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「OMG !!なぜ彼らが使用したようにゲームが良いことができないのですか?!」 - ある時点ですべてのゲームウェブサイトの誰かが言った。

エンターテインメントの形態がゲームよりもノスタルジックなファンベースがないように感じることがあります。業界と並んで育った多くのゲーマーがグローバルな文化に何度か一歩数のゲーマーを抱えていることを考えると、なぜ「古き良き時代」に情熱的で感情的な愛着を持っている人がかなりいるのかを理解するのは簡単です。

それ、そしてもちろん、ゴールデンアイの集まりはどれほど素晴らしいものでしたか。

しかし、ゲームの初期の時代について愛することがたくさんあったからといって、業界が完璧だったという意味ではありません。一部のゲーマーが暗示するのが好きなバラ色の画像の中で失われたのは、非常に率直に言って、まっすぐなものがビデオゲームについて吸い込まれたもののホストです。私も悪いグラフィックスについて話しているだけではありません。私は、あなたが今日それらに対処しなければならなかった場合、あなたがメディアを完全に落とし、コインの収集(または何か)を取り上げる欠点を意味します。

ですから、ゲームで素晴らしいことすべてがずっと前に起こったと考え始めたとき、遠く離れたアーケードで、どちらがひそかにひどくひどいものだったかを覚えておいてください。

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ゲームボーイやゲームギアのようなシステムは、モバイルゲームの分野での革新で記憶されるに値しますが、問題の真実は、両方のシステムが実際に外出先でプレイするのにそれほど便利ではなかったということです。

まず、ゲームボーイと信じられないほどのバッテリー寿命を除いて - 多くのポータブルゲームコンソールには不条理な量のバッテリーが必要であり、投資のために数時間のテザーのプレーを提供します。

実際に外出先でプレイすることの問題をさらに複雑にすることは、早期のポータブルゲームコンソールがあなたのポケットに簡単に収まることができないという事実でした(ゲームボーイのポケットでさえ寛大なジーンズのサイズを必要としました)、そしてそれらの早い段階に組み込みのバックライトがないということですシステムは、完璧な照明の場所で遊ぶことに限定されていたことを意味しました。

結局のところ、モダンなモバイルゲームはそれほど悪いことではないかもしれません。