
模倣はお世辞の誠実な形であると言われていますが、ビデオゲーム業界ではいつものようにビジネスです。
ゲームパブリッシャーは、トレンドを追いかけ、最新の暑さが何であれ、現金を獲得しようとすることに驚くことではありません。
そして、そこにある成功したすべてのビデオゲームについては、何百ものクローンとリポフが栄光を再現しようとしているにしても数十人がいますが、もちろん、大多数はマークに近づき、すぐに不明瞭になります。
しかし、多くの場合、ゲームがやって来ますが、恥知らずに前のタイトルの影に立っていますが、それ自体が楽しく、価値のある経験になります。
これらの10のビデオゲームはすべて、以前のヒットに紛れもなく触発されました。
それでも、現金を使ってプレイヤーを別にすることで純粋に冷笑的なエクササイズのように感じるのではなく、これらのゲームはそれぞれ独創性の欠如を許すのに十分な時間でした...

史上最も陽気に透明性のある、しかし、ダンテのインフェルノで最も陽気に透明なリポフの1つで物事をキックオフしましょう。
Bisceral Gamesのアクションアドベンチャーゲームは、それが決して返済できない以前の神の称号に負債を負っています。
デザインの観点から見ると、ダンテのインフェルノは、シリーズのコンボベースの戦闘、きちんとした神話のモンスターの敵、強化されたボス戦、および健康補充システムを自由に模倣しています。
本当に重要な違いは、ダンテのインフェルノは、神の神がギリシャ神話を中心に展開している間、9つの地獄の輪を介して戦うことを含むことです。
しかし、ダンテのインフェルノがそれに関係なく楽しいゲームの1つの地獄であることを否定するのは難しいです、そして、誰も尋ねなかったリストのないリメイクとリマスターで詰め込まれたゲームの風景では、なぜ地獄が光沢のある再観測治療を得たのですか?
批評家は戦争の神を非常に恥知らずに模倣するためにゲームをディンするのは公平でしたが、それはまた、おそらくゲームの最高の地獄の描写を備えた、それ自体が非常に滑らかで、強迫的に面白い経験でした。これはすべて祝われるに値します。
貢献者
子どもたちにできるだけ多くの時間を教えるのに時間を費やしているお父さんに滞在してください(ミサスの願いに反して)。一般的なビデオゲーム、テレビ、フィルムナット。時折スポーツファン。フルタイムのルーン。