
ビデオゲームに潜在的に不敬な時間を沈めた後、あなたは適切な結末で報われることになることは一般的な期待です。いくつかの親切。
しかし、実際のエンディングがプレイヤーからもう少し努力し、おそらくもう少し投資を必要とすることは痛々しいほど明らかです。
はい、もちろん、私たちはDLCである強力な両刃の剣について話しています。最高の時間に、ダウンロード可能なコンテンツは、あなたがすでに愛しているゲームに価値のある拡張を提供できます。
しかし、一部のDLCは、正直に言って、おそらくOGリリースに含まれるはずのコンテンツのためにプレイヤーから少し余分な生地を絞るように明確に設計されています。
そして、これらのDLCエンディングがどのように決定的で肉付けされているかを考えると、それぞれがあなたが元々苦労して稼いだ現金を捨てたメインゲームの終わりであることは本当に明白でした。
繰り返しになりますが、すべてのDLCがひどい裂け目であるわけではありませんが、最近のゲームを購入することが実際の適切な結論を得るという保証ではないことはイライラしています...
10。質量効果2

メインゲームの1年以上後にリリースされたMass Effect 2の最終DLC、Mass 2の最終DLC、到着から続くため、多くのMass Effectプレーヤーが3番目のゲームの開始時にかなり混乱したままになったという正当な理由があります。
到着は、2番目と3番目のゲームの間の橋として機能することを目的としており、すべての意図と目的のために、Mass Effect 2の「適切な」終了のように感じます。
到着は、シェパード司令官が地球への刈り取りを防止しようとすることを中心に展開し、Mass Effect 3の舞台を設定することに加えて、「Vanilla」Mass Effect 2からMassに直接動いた人を混乱させる多くのストーリーギャップを埋めます効果3。
確かに最高のMass Effect DLCSの1つではありませんが、Mass Effect 2のコアキャンペーンの終わりに到着するか、Mass Effect 3の開始時に本物のプロローグになったはずです。
貢献者
子どもたちにできるだけ多くの時間を教えるのに時間を費やしているお父さんに滞在してください(ミサスの願いに反して)。一般的なビデオゲーム、テレビ、フィルムナット。時折スポーツファン。フルタイムのルーン。