
ゲームをリリースすることは、どの開発者にとっても困難な機会です - 特に今、彼らは作るのに5年以上かかります。彼らの人生の50年をプロジェクトに注ぎ込んだ後、スタジオは、彼らの努力が野生に解放されたら、きしむようなお尻を得ることを許されます。
時々、努力が報われます。過去数ヶ月だけで、不可能なリメイクのリメイクゲームの最も神聖な牛の1つ、An優れたRPG拡張パック、そして真新しいIPの輝かしいデビュー。価値のある成果はすべて、そしてあなたの財布の内容を飽くことのない資本主義に空けるように言い訳します。
これは、このリストのエントリについて言える以上のものです。
この記事の各エントリは、「悪い宣伝のようなものはありません」という古い格言に対して勇敢に戦いました。バギーからグリッチに満ちたゲームプレイからひどいデザインまで、これらのひどい模範は、泥を通してクリエイターの評判を引きずり、場合によっては開発者の閉鎖につながりました。
しかし、より明るいメモで物事を始めるために、本物のredいのあまりにも熱心なケースを見てみましょう...
10。サイバーパンク2077(起動)

2020年、Cyberpunk 2077がBANGで発売されました。残念ながら、バンはゲーマーの頭が机に当たる音であると言いました。彼らは、品質保証プロセスが「それをしなければならない」というフレーズで構成されているように見えるゲームに全価格を支払ったことに気付いたときです。
Cyberpunkはひどく、そのリリース時に悲惨に未完成でした。一見終わりのないバグとグリッチは、ナイトシティの技術的ディストピアをシュールなワンダーランドに変え、そこで車が空から落ちると、プレイヤーは時速300マイルで不可解に壁にカタプールされ、顔を出していない多角形の市民は通りを歩き回りました。中間積み込みが腐敗したホログラムのようなすべての世界を探しています。
発売時のサイバーパンクのひどい状態は、開発者がCD Projekt Redであるというそのような悪名を獲得しました本当に訴えたその上に。幸いなことに、才能のあるチーム(これらは非常に高く評価されているウィッチャーの三部作をしたのと同じ人々でした)は、袖をまくり上げて仕事に取り掛かりました。
今日、長年のバグ固定、ゲームプレイの変更、そして絶対に驚異的な拡張パック、Cyberpunkは、RPG Excellenceの副語と見なされています。カムバックが行くように、私たちのリストの次のものよりも印象的な光景です...
貢献者
こんにちは!私の名前はIain Tayorです。私はビデオゲーム、レスリング、漫画本について書いていますが、プロフィール写真を正しく設定する方法を理解できないようです。