ビデオゲームの歴史において最も残酷に難しい一人称シューティングゲームレベル

Activision

ほとんどの一人称シューティングゲームは、最も挑戦的なビデオゲームではないと言うことは物議を醸すことではありません。実際、多くの消費者は、業界全体で信じられないほど一般的になっている標準的な実行、ポイント、および撮影式に満足しています。

しかし、時には、彼らはあなたを驚かせ、どこからともなく出てきて、その困難で比phor的に顔をパンチするときにループを投げることができます。

確かに、誰もがビデオゲームをある程度挑戦することを望んでいます。特に一人称シューティングゲームのようなジャンルは、高いレベルの認識と反応時間を必要としますが、いくつかのレベルは非常に困難です。より低い難易度モードに妥協することなく、それを打ち負かすことができると思います。

これらは最もテストの一部であり、FPSジャンルがこれまでに提供しただけで残酷に困難なレベルです...

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10。Killzone2- Visari宮殿

ソニー

2009年のKillzone 2は、残念な前任者よりも著しい改善でした。少なくとも最終的なミッションまで、困難が突然急上昇するまで、楽しく控えめな挑戦的なシューターです。フィナーレは、ヘルガン帝国の創設者でありリーダーであり、戦争を終わらせるために生きて捕らえなければならないビザリ宮殿の中とその周辺で行われます。

このレベルは、死亡のない1時間の長さであり、長い暖炉が詰め込まれています。あなたの最初の本能は、もちろん、敵を一つずつ追い出すことですが、彼らはあなたがアイドル状態になるときはいつでも常に復活するので、あなたを押し進めることを余儀なくされます。これら2つの戦略間の適切なバランスは、最後まで到達するために必要であり、それは非常に疲れる経験になる可能性があります。

全体をスローズすると、それは彼の敏ility性と見えない能力のためにイライラする相手であるビッグバッドレデックとのボスの戦いで締めくくります。ミッション全体は長く、容赦がなく、しばしば罰せられます - 最高の困難に迷惑に悩まされます。

たとえば、それが終わったときに感謝するでしょう。