
悪夢のようなボスを倒すことは、ビデオゲームの最も満足のいく部分です。これらの困難な敵は、進捗状況遮断薬として機能するため、プレイヤーは、その時点まで学んだことをすべて実践に入れて、旅で続けるために必要なものがあることを証明する必要があります。ほぼすべてのゲームは、ヒーローのアーチネメシスとのセンセーショナルな対決で締めくくります。
ゲーム開発者は、10年の初めから壮大な悪役を作ってきましたが、その多くは大きな印象を残しています。これらの不吉な悪党は、彼らの素晴らしいデザインと独創的な戦術で記憶されていますが、特定のものは彼らが困難だったという理由だけで際立っています。
ように、本当に難しい。
最終的なボスまたはスクリーン充填拮抗薬はあなたの気性をテストする必要がありますが、この申し訳ない束は物事を行き過ぎました。安価な策略、インスタキルスペシャル、そして控えめな侵入を誇るこれらの人たちは、公正と戦うことを拒否しました。このロットのおかげで、プレイヤーはおそらく数えられるよりも多くの回数の画面上のゲームを見たでしょう。
これらの悪者に何度も負けた後、プレイヤーはイージーモードでプレイしなかったことを深く後悔しました。

Metroidシリーズ全体で、Galactic Bounty HunterのSamus Aranは、宇宙海賊、感覚的な脳、自分のいくつかのクローンを含む無数の邪悪な悪魔と頭を突き合わせました。したがって、大胆ですが、メトロイドドレッドの主な悪役であるレイヴンビークが最も難しいことを示唆するのは正確です。
この悪意のあるチョゾは残酷かもしれませんが、彼はすべての攻撃を電信してから公平です。ただし、レイヴンのくちばしは決して失望し、ひどい操作を次々と脱ぐため、反射、タイミング、および精度は申し分のないものである必要があります。
鳥類の十字軍には、エネルギーを吸う波でアリーナを覆う1つのテクニックなど、多くの独創的な戦術があります。サムスは、健康を失うことを避けるために、レイヴンのくちばしの近くにとどまらなければならず、スペースを駆け抜けるヒロインを簡単に叩くことができます。彼が不死身である場合があるので、サムスは彼を待つ以外に何もできません。
レイヴン・ビークは非常に健康を持っているので、彼は一度に5つのミサイルで標的にされる必要があります。もちろん、5つのミサイルすべてで彼にロックするのに数秒かかり、サムスは一定の脆弱性状態になりました。
この乱闘が難しい主な理由は、近道がないからです。トップに出てくる唯一の方法は、あなたが得たものすべてでレイヴンのくちばしを打つこと、あなたの有限弾薬を無駄にしないで、あなたの動きに時間をかけ、すぐにカウンターすることです。
ジェームズ・イーガンは5年間WhatCultureに携わっており、ホラー、映画、ビデオゲームに顕著に取り組んでいます。彼は、ホラー映画に関する1000の事実を含む80冊以上の本を書いています。 1-3 1000の事実は、これまでに作られた偉大な映画に関する事実です。ビデオゲームに関する1-3 1000の事実Vol。 1-3ジェームズボンドに関する事実1000テレビ番組に関する事実