とにかく誰もが買った10のゴミゲーム

セガ

世界に正義があれば、System Shock 2、Grim Fandango、Okami、および最近のAlan Wake 2のような宝石が販売を殺したでしょう。結局のところ、批判的な成功は、商業的な成功と協力するはずです。

しかし、これらのような傑作は、何度も何度も何度も注目を集めることができないだけでなく、絶対にゴミであるにもかかわらず、銀行を作るゲームがたくさんあります。

顧客が純粋なトライプに50ポンド以上を費やすと信じることは困難です。プロジェクトが複数の遅延を受けた場合、プロモーションは貧弱に見え、11時間まで禁輸措置が解除されなかったため、苦労して稼いだ現金を分岐する前にレビューが発生するまで待つのは賢明です。

もちろん、ゲームコミュニティが時間のニックで彼らの感覚に来たときがあります。 Skull&BonesとMortal Kombat 1が話題になりましたが、口コミの悪い言葉は大衆に財布を片付けました。

しかし、誇大広告が圧倒的で、消費者が品質や不足に関係なく、消費者が大勢で特定のゲームを購入することがありました。

10。Ryse:ローマの息子

crytek

Xbox Oneの発売タイトルとして機能するRyse:Son of Romeは、可能性があるように見えました。驚くべきビジュアル、高い生産価値、感情的な深み、強力なサウンドトラックにより、Crytekのハックアンドスラッシュは次の大きなものになるように思われました。

Xbox Oneの力を紹介しているにもかかわらず、ローマの息子はすべてショーであり、行きませんでした。侮辱的に簡単なストーリーモード、単純な物語、破壊​​的なQTE、および不均一な戦闘システムに基づいて、このジャンクの塊は多くのことを望みました。マルチプレイヤーオプションには、独特や想像力豊かなものが非常に不足していたため、開発者がそもそもそれを悩ませた理由は不思議です。

また、マイクロソフトは彼らが支払いを捕まえられてから彼らの手に不燃性を持っていることを知っていましたMachinima Inc。ローマの息子に熱烈なレビューを与えるために。 (それはかなり恥ずかしいです。)

とは言っても、人々はまだそれを買った。 CrytekのCEOであるCevat Yerliは、古代ローマの叙事詩を壮大な失敗とみなしましたが、Ryseは100万回以上購入またはダウンロードされ、ベストセラーになりました。それは批評家に大きな印象を与えませんでしたが、ローマの息子が販売の面でトップに登ったことは疑いの余地はありません。

ジェームズ・イーガンは5年間WhatCultureに携わっ​​ており、ホラー、映画、ビデオゲームに顕著に取り組んでいます。彼は、ホラー映画に関する1000の事実を含む80冊以上の本を書いています。 1-3 1000の事実は、これまでに作られた偉大な映画に関する事実です。ビデオゲームに関する1-3 1000の事実Vol。 1-3ジェームズボンドに関する事実1000テレビ番組に関する事実