ゲーマーとして、私たちは任天堂に大いに負っていますが、この日本のメガコーポレーションがなければ、ゲーム業界の風景は今日では非常に異なって見えるでしょう。任天堂の積極的な打ち上げと元の任天堂のエンターテイメントシステムのマーケティングブリッツクリーグがなければ、80年代半ばにあった下向きのスパイラルから業界全体を引き出したでしょうか?誰もゲームライブラリ、使いやすさ、初期のコンソールの望ましさに一致することはできませんでした。まもなくマリオやリンクのような名前は一般的な辞書の一部になり、非ゲーマーの間でもポップカルチャーを通して共鳴します。業界の歴史上最も重要な企業であり、信じられないほどのハードウェア販売記録が7億ユニットに向かっているため、任天堂はゲーミングホールオブフェイムで何度も獲得しています。そして、それは純粋に、私たちがゲーマーとして、任天堂本部の現在の状況を心配しているというこの非常に重要な遺産のためです - 最も熱心な任天堂のアコライトだけが、会社が今困った海を航海していることを否定します。かつて絶対的な巨人は、特に非常に重要なハードウェアの前面に壮大なやり方でつまずいており、きれいに見えません。パニックに陥る前に、任天堂はほとんどの競争よりもずっと長くこれを行ってきたことを忘れないでください。ゲームの時間尺度では、マイクロソフトとソニーはマリオの家に比べてつかの間の瞬間に過ぎず、まだそれらを数えるのは愚かなことです。私たちは皆、Wii Uが利益(および消費者の信頼)を深く削減していることを知っています。また、任天堂のStableの高度に評価されているハンドヘルドコンポーネントでさえ、予想どおりに機能していないので、任天堂が時計の周りでブレインストーミングをすることを確信できます船が走る前に船をリダイレクトする方法を考え出します。彼らが物事を好転させる方法を心配して夜起きていないなら、彼らは間違いなくそうあるべきです。間違えないでください、任天堂は死のベッドにはほとんどいませんが、それが事件であるならば、状況は変わる必要があります。だから、スルジーなファンボーイの口論の穴に真っ向から飛び込むことなく、任天堂を彼らの壮大な遺産に合わせて偉大さへの道に戻すためにできることを思慮深く見てみましょう...