ひどいマーケティングによって裏切られた10の素晴らしいビデオゲーム

電子芸術

何よりも、ビデオゲームのマーケティングキャンペーンは、伝達中の製品に対する認識と誇大広告を高めるはずです何かストーリー、キャラクター、ゲームプレイ、またはトーンについて有効です。たとえそれが正当に風変わりな方法で聴衆を楽しませることを意味したとしても、素晴らしい広告は最終的にプレイヤーにタイトルを試すことに興味を持たせます。

あなたはそれがそのようなプロモーションを担当している人にとっては簡単な質問だと思いますよね?さて、このリストの例の背後にある人々と企業にそれを伝えてください。

正確な描写と友好的な態度を持つゲーマーを誘惑するのではなく、これらのマーケティングの鈍い人は、彼らが代表する作品に最終的に有害であることが証明された奇妙で不快な、および/または不当なアプローチを伴いました。

それは、より大きなフランチャイズと不公平な比較を行う、プレイヤーベース全体をs辱する、旅の間違った側面を強調したり、人々が経験に期待するべきことについて嘘をついたりするなど、いくつかのことを意味する可能性があります。

とにかく、彼らは彼らが強化すべきビデオゲームを明らかに裏切り、数十年ではないにしても、数年後に、私たちはまだ頭を掻いて、物事がどのように、そしてなぜ間違ったのかを理解しています。

(明らかに、ここでネタバレに入っているので、注意して進めてください。)

10。ヘルディバー2

矢印

Helldivers 2が発表されると予想したファンはほとんどいませんでした2023 PlayStation Showcase。結局のところ、2015年のオリジナルは批判的かつ商業的に成功しましたが、世界に火をつけず、出てから10年近く経過して、フォローアップが本質的に消えていきました。

それでも、AAの続編は、2024年の最も積極的に演奏され、リリースについて話した2024年の1つになりました。その素晴らしい射撃メカニック、魅力的なマルチプレイヤーの仲間意識、独創的なミッション構造により、なぜそんなに強い口コミの誇大広告を獲得したのは不思議ではありません。

残念ながら、Sony Interactive Entertainmentが同時に到着する他の2人のシューター(FoamstarsとSuicide Squad:Kill the Justice League)を紹介することに焦点を当てているため、それは実質的にすべての誇大広告です。彼らは、Foamstarsを発売時にPS Plusメンバーに無料で利用できるようにしたため、Helldivers 2から大量の注意をそらしました。

さらに、Sonyが出したプレゼンテーションは比較的安全で継承されており、ゲームをそれよりもブランダーとして位置づけており、カジュアルなゲーマーがおそらくHelldivers 2が存在していなかったことを保証します。

皮肉なことに、そしてほとんど誰も驚いたことに、フォームスターと自殺分隊の両方:キル・ザ・ジャスティス・リーグは基本的に到着時に死んでいた。

貢献者

ちょっと、そこ! WhatCulture以外では、私はPopmattersの元編集者であり、Kerrang!、結果、Prog、Metal Injection、Loudwireなどの貢献者です。 Jethro Tull、Opeth、Dream Theaterについての本を書きました。BookEndsReviewという創造的な芸術ジャーナルを運営しています。ああ、私はフィラデルフィアに住んでいて、いくつかの大学/大学でアカデミック/クリエイティブライティングコースを教えています。