ジャスティスリーグ:スナイダーカット-10カットワーナーブラザーズは決して作っていなかったはずです

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ザック・スナイダーがジャスティス・リーグの制作から辞任した後、ジョス・ウェドンは監督の義務を引き継ぎました。映画がリリースされたとき、ジャスティスリーグは平凡なレビューを受け、当時のDCEUで最も成功したエントリーになりました。

何年もの間、スナイダーは演劇的にリリースされたものと劇的に異なる彼自身のカットを持っていたと噂されていました。スナイダーの支持者は、この伝説的なバージョンのジャスティスリーグは、DCファンが夢見ることができるすべてのものであると信じていました。しかし、カットの存在に疑わしい多くの懐疑論者がいました。カットが本物だったとしても、なぜ私たちが見たジャスティスリーグとは違うのでしょうか?

Photography DirectorのFabian Wagnerによると、WhedonはSnyderの映像の10%しか使用していませんでした。この映画の長さはわずか2時間であることを考えると、これはWhedonがSnyderの214分間のカットを12分間使用したことを意味します。スナイダーのジャスティスリーグは「カット」ではありません。まったく違う映画です!

スナイダーが去ったとき、ワーナーブラザーズは多くのシーンを削除し、それらを必須ではないと考えました。しかし、彼らは間違っていました。スナイダーは、楽しみのためにシーンを投げたり、筋金入りのファンを満足させたりしませんでした。彼はDCユニバースを拡大していました。ワーナーブラザーズがスナイダーのジャスティスリーグから愚かに削除した10のシーンを紹介します。

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多くの視聴者は、ジャスティスリーグのブルースウェインの本部が伝統的なバットケーブから放棄された航空宇宙格納庫に変更されたのを見て失望しました。

言うまでもなく、ザック・スナイダーはバットケーブが実際のバットケーブのように見えることを望んでいました。セットを訪れた帝国のジャーナリストによると、彼が見たバットケーブは、ティムバートンの映画に描かれたものと非常に似ていました。

スナイダーは常に格納庫があることを意図していましたが、バットマンの本部になるはずではありませんでした。建物の目的は、バットケーブ(バットマンの空飛ぶキツネ船など)には大きすぎる機器と車両を収容することでした。私たちが最初に格納庫を見たとき、一部の視聴者は、部屋がバットマンの中心的な営業拠点であるとさえ想定していませんでした!

おそらく、ワーナーブラザーズがコウモリに1つの主要なベースを与えるのは費用対効果が高いと考えていたため、元のバットケーブが削除されたのでしょう。理由が何であれ、暗くて陰鬱なバットケーブはバットマンの暗い過去と陰気な性質を表すことになっているので、それは失敗のように感じます。彼の主要な本部を...大きな部屋に同じ効果はありません。

アクアマンの家がアトランティス以外の何かであったと想像してみてください。キャラクターへの害のように思えます。

ジェームズ・イーガンは5年間WhatCultureに携わっ​​ており、ホラー、映画、ビデオゲームに顕著に取り組んでいます。彼は、ホラー映画に関する1000の事実を含む80冊以上の本を書いています。 1-3 1000の事実は、これまでに作られた偉大な映画に関する事実です。ビデオゲームに関する1-3 1000の事実Vol。 1-3ジェームズボンドに関する事実1000テレビ番組に関する事実