
1977年にスターウォーズがリリースされたとき、それは歴史上最も収益性の高いフランチャイズの1つとなった文化的現象でした。ジョージ・ルーカスの創造の後に来たすべてのSF映画は、道を開いてくれてありがとう、そしてフランチャイズは依然として考慮されるべき力のままです - しゃれは間違いなく意図しています。
もちろん、40年以上にわたってフランチャイズは存在することはできず、途中でつまずきのブロックにぶつかりません。彼の創造物から利益を得るために、ルーカスは彼のIPを現金化しました、そして誰が彼を責めることができますか?特定のホリデースペシャルを見た人は誰でも言うことがあるかもしれませんが、スターウォーズがひどいものをリリースしたのはそれだけではありません。
長年にわたり、新しいビデオゲーム、コンセプト、キャラクターなどを導入しようとする試みはファンダムを動揺させ、激怒させました。 Tは、スターウォーズファンダムが簡単に喜ぶグループではないということです。
その結果、スターウォーズの歴史には、非常に違った形態になり、フランチャイズを完全に殺すことさえ導いたかもしれない瞬間がありました。
それはまだ起こっていませんが、ファンダムが立ち去る準備ができていた時代がありました。それでも、いくつかの悪い瞬間があり、これら10は何らかの形で生き残ったフランチャイズでした。

ほとんどの人は、初めてそれを見たことの思い出を持って、新しい希望を振り返ります。それはすべてファンにとって良いことですが、映画を作ることは何かのようなものでした悪夢それを作成した人々のために。確かに、それは彼らを豊かで有名にしましたが、それはそれが簡単だという意味ではありません。
スターウォーズの生産は簡単ではなく、カメラの前とその間に数回死にました。第一に、ディストリビューターを見つけることができる前に2回拒否されましたが、それは本当に必要な予算を得るのに役立ちませんでした。その後、チュニジアでの撮影はひどいものでした。
皮肉なことに、タトゥーインはジャングルの惑星であることを意図していましたが、その環境での撮影は問題があるように思えたので、砂漠になりました。その場所は良くなく、小道具の故障、深刻な鋳造の怪我、電気的な問題、まれなチュニジアの暴風雨がコストを奪い、スケジュールがビンでチャックされ、生産が緊張しました。
それに加えて、映画の最初のカットが見られないという事実は、ジョージ・ルーカス以外のプロジェクトを気にしていないようです。それは本当にオッズを無視しました。
貢献者
ジョナサンは、グラフィックアーティスト、イラストレーター、作家、ゲームデザイナーです。ジョナサンは2017年に米軍を退職し、歴史、科学、神学、その他多くの主題についての研究と執筆を楽しんでいます。彼は、ScreenRant、CBR、Nerdbastards、ListVerse、Ranker、WhatCulture、および他の多くのサイトをオンラインで書いています。 Twitterで彼の最新情報をチェックできます:@TalkingBullまたは彼のブログ:jonathanhkantor.com