10億ドルの映画で10の容赦ないCGIシーン

マーベルスタジオ

概して、視覚効果は、歴史上最も売れている映画の中で機能し、夢やファンタジーを超えて想像力の世界に広く観客を運ぶのに役立ちます。

また、仕事がスクラッチにならないとき、彼らの背後にあるチームとのみ停止することもありません。多くの場合、そのようなクリエイティブチームは、財政的制約の間違った終わりに自分自身を見つけ、時間を借りたことがあります。

しかし、それでも、これらのインスタンスのいくつかは、必ずしも許されないにしても、少なくとも明確に不快な瞬間に、視聴者を映画のような体験から取り除き、高されたポップコーンカートンのすべてのフィネスで地球に戻していると感じています。 。

彼らはすべて排他的なクラブの一部かもしれません - しかし、批評家は頻繁に証明したいように、味はすべてを説明していません...

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リアン・ジョンソンの続編三部作へのミドルエントリは、昨年のスカイウォーカーの分割意見の台頭の後でも、おそらく最も熱く議論されている提供を間違いなく残していますが、概して、それはフランチャイズの最も満足のいく具体的な視覚的な供え物の1つであり、血まみれから - 最後のガスプ戦術として、覇権を介して破裂するホルドのダイナミックなショットへのクレイトの塩の画像。

しかし、それはカント・バイトのカジノの世界でフィンとローズが父の群れの群れ(基本的に銀河間の競走)の後ろで逃げるようにするシーンになります。

最後のジェダイの多くの生き物は実用的な効果でレンダリングされていましたが、ゴムのような獣は、フルライトの外観にさかのぼって標準以下で提示されたとき、そしてジョン・ウィリアムズのキューでさえ、彼らの存在のばかげたものをまったく救うことができません。

文化のハゲタカのようなものであるスティール氏は、歴史的に3か所で見つけることができます。地元の映画館、地元のスタジアム、または地元のチップショップ。彼はフランチャイズ映画、アマチュアクリケット、パワーコードの公正なファンです。