最近の映画で最も恥ずかしいCGIの瞬間

ライオンズゲート

多くの人が現代の映画でCGIの過剰な存在を非難しますが、それはまた、スマートな映画製作者がストーリーテリングを強化し、私たちが想像できなかったことを私たちに示すことができる信じられないほどのツールでもあります。しかし、それにもかかわらず、苦情は正当化されます - 高価な視覚効果は、多くの場合、製品全体に利益をもたらす方法でそれらを統合するスキルのない人々によって行われ、目を見張るような利点よりも気を散らす障害を証明します。

このリストに載っている映画の多くは、まばゆいばかりのVFXの瞬間のかなりのシェアを持っていましたが、彼らはまた、いくつかの本当に悲惨なものをひびをすり抜けさせるという罪を犯しました。これらのシーンは、圧倒的または「悪い」CGIだけではありませんでしたが、生産の立場にある人がどのようにサインオフしたかを積極的に疑問に思っていたエフェクトショットのようなものです。

不気味な谷の動物からひどいAIディープフェイクやその間のすべてのものまで、これらは最近の映画のCGI効果であり、画面に来た瞬間を反射的に塗りつぶし、どのようにして「十分」と見なされるのだろうと思いました。

いくつかの例では、それは視聴者が単に受け入れて先に進みたものですが、他の人では、映画全体の最終印象に壊滅的な効果がありました。

10。フェラルヒヒ - グラディエーターII

パラマウント

グラディエーターIIは紛れもなく大げさな光景ですが、その生産に費やされた3億ドル以上を考えると、危険な動物の効果のいくつかは非常に残念です。そして、私たちは主に、ルシウス(ポール・メスカル)と他の奴隷が野生のヒヒのパックと戦う初期のアクションシーケンスについて話しています。を除いて、VFXは非常に漫画的にオーバーザトップであるため、これらの生き物が実際に存在したことのない映画だけのために作成された架空の動物であると仮定することを許されるでしょう。

ルシウスがヒヒのパックリーダーと一対一の戦いをしている場合、それはすべて説得力が低くなります。

Ridley ScottがVFXチームに動物に意図的に「異世界」に見えるようにしたかもしれないと理論化した人もいますが、視聴者の同情を軽減するために、究極の結果は、彼らの納得のない存在は何よりも不幸な気晴らしであるということです。 。

繰り返しますが、これはaです3億ドル映画。

貢献者

子どもたちにできるだけ多くの時間を教えるのに時間を費やしているお父さんに滞在してください(ミサスの願いに反して)。一般的なビデオゲーム、テレビ、フィルムナット。時折スポーツファン。フルタイムのルーン。