
コミックで「ビッグ2」について話すとき、マーベルとDCを参照するという非常に良い理由があります。彼らはこれまでのところ、ゲームの他のすべての人の中で最も長く続き、漫画本、さらに重要なことには漫画本のキャラクターを作る方法に関する本を書いてきました。
ただし、控えめに言っても、物事を行う方法は制限される可能性があります。彼らの物語の永続性の欠如は、1つはファンにとってイライラする可能性があります。なぜなら、ディック・グレイソンが3回目の時間に亡くなったとき、物語への投資を殺すからです。おそらく、彼らが彼にリックの名前を変更した方が良いと決めたのでしょう。
幸いなことに、このためには、他の漫画本会社がbeatられた道を離れています。多くの人が大きな2つに匹敵する影響力とキャラクター名簿を持っています。彼らはバットマンやスーパーマンほど象徴的ではないかもしれませんが、彼らは自分自身のものである何かをテーブルにもたらします。
10。X(ダークホースコミック)

バットマンの基本的なアイデアを取り、それをあなたが得ることができるほど論理的な極端なものに持ってきたらどうなるか疑問に思ったことはありませんか?
誰もがダークナイトのアイデアに問題があると主張するものはどうでしょうか?この精神病の小さな思考実験のために、あなたはダークホースのXに目を向けます。
マイク・リチャードソンとクリス・ワーナーによって作成されたXは、この用語の最もゆるい意味でのスーパーヒーローです。キャラクターのギミック全体は、彼が犯罪者にX型の傷跡の半分を与えた後、redいのチャンスを与えたということです。彼らがギアを絶対的な聖人の生活にシフトしない場合、彼は彼らに他の傷を与え、そして彼らを殺します。
Xの性格は、特にマスクの下の男について何も知らないので、魅力的に非常識で暴力的です。私たちは彼の個人的な生活を見ていません、そして、彼のマスクはそれが脱がれないようにそれを閉じ込めています。 Xの本当の顔を見ることができたのは少数だけです。
残念ながら、それらの人々は、靴箱を埋めるのに十分な部分が残っていないことを考えると、誰にも見たものを伝える立場にありません。
貢献者
ジョン・ティベッツは、理論的には小説家であり、実際にはワットカルチャーの貢献者であり、映画、テレビ、アニメ、ビデオゲームについて話すのが大好きなオタクです。長期的にはそれが問題かもしれませんが、ええ、誰がそれをはるかに先に考えることができますか?